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基本概念_基础操作工具认识

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对于各位不懂PS界
先认识ps的基本工具以及操作认识
ps界面的组成:菜单栏、工具箱、控制面板。
需要的重点掌握:工具箱以及快捷键
主楼:介绍的是ps界面概念以及菜单栏和工具认知
一楼:介绍画笔工具的使用以及认识与建Photoshop
图像
二楼与三楼半(上) 笔刷详细的设定与使用方法
三楼半(下)是ps理论概念
四楼是调色基础概念与使用
五楼 选区使用
六楼 蒙版的五大功能
首先我们来认识一下Photoshop的界面组成
  • 顶部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。
  • 绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。
  • 工具栏上方与菜单之间的的橙色区域称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些选项。不同的工具出现的选项也不相同。
  • 中间大块的青色部分就是图像区,用来显示制作中的图像。
  • 靠右边的蓝色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。也可以称调板为浮动面板或面板。
  • 调板区上方的紫色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板过多挤占了图像的空间。
  • 位于Photoshop底部的称为状态栏,其中显示着图像的缩放比例,内存的占用以及目前所选工具的使用方法等。也会显示处理的进度。
除了菜单的位置不可变动外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据自己的喜好去安排界面。
并且调板在移动过程中有自动对齐其他调板的功能,这可以让界面看上去比较整洁。


在右下角有缩放标志(如下左图绿色圆圈处)的调板是可伸缩调板。可以用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。
在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一个圆形三角按钮 (如下右图绿色圆圈处),点击这个按钮后会出现调板功能的选项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。

双击调板的标题区(如下左图鼠标所指处),可以将调板缩成最小(如下右图),但其中的功能也都不可以使用了,除非再次双击展开调板。双击标签(如下图“颜色”文字处)也有同样效果。
还可以点击调板的最小化按钮(如下图鼠标所指处),调板将变为简要形式(如下右图),此时调板功能保留了一部分。再次点击将恢复。
注意并不是所有的调板都具有简要形式的,有的调板点击最小化按钮的效果,和双击标题区是一样的。
各个调板还可以相互折叠组合起来,这样的好处是几个调板只占用一个调板的空间大小。组合调板的方法是在调板的标签区(下图绿色圆圈处)拖动到另外一个调板中。

虽然经过折叠组合的几个调板占用空间少了,但是组合在一起的调板不能同时使用,需要切换。比如上图的颜色调板和样式调板就无法同时使用,需要用鼠标点击相应的标签才可以使用。因此在折叠组合调板的时候不要将需要同时使用的调板组合在一起,以免造成使用上的不便。
在我们处理图像的时候,可能要不断将调板移动以避免遮盖图像。折叠组合在一起的调板可以一起移动,但是没有组合的调板就要一一去移动,显得较为繁琐。如果出现这种情况,可以将调板进行上下组合。把调板上下组合在一起虽然并不会减少空间占用,但是可以同时使用也可以同时移动。上下组合的方法是将调板标签拖动至另外一个调板的底部。如下图。
调板间的折叠组合和上下组合,都没有数量的限制,你可以任意折叠或上下组合多个调板。如果要取消调板组合,拖动标签到调板外面即可。在使用中按下TAB键将隐藏除了菜单以外所有的内容,方便整体观看图像。再次按TAB键恢复。下面是组合过程的视频动画。


如果有些时候调板的位置找不到,可能是因为更改屏幕分辨率等一些原因造成的,此时可通过【窗口>工作区>复位调板位置】来将所有调板(包括工具栏)归位。 Photoshop的工具众多,如果全部放在工具栏中,工具栏会变得很长。因此有一些性质相近的工具被放到一起,只占用一个图标的位置,并且在工具栏上用一个细小的箭头来加以注明。如下图的画笔中就包含了画笔和铅笔两个工具。展开其他工具的方法是用鼠标点住工具不放一会儿,就会出现如下图的列表。也可以直接单击鼠标右键。

工具名称后面的字母B是该工具的快捷键,只要在键盘上按下相应的字母就可以直接选择这个工具。快捷键的使用可以极大地加快制作的速度,同时也让你的操作过程看起来显得专业。因此应多使用快捷键。注意如果中文输入法打开,快捷键是无效的,此时应关闭中文输入法。建议大家只有在需要输入中文的时候才打开中文输入法,而平时都应将它关闭。
从上图大家会看到一个问题,画笔工具和铅笔工具的快捷键都是B,那么按下B以后究竟是哪一个呢?
以上一次用过的为准。如果上次使用的是铅笔,那么按B就选择铅笔。
那么假设上一次选择的是铅笔,此时要使用快捷键选择画笔是不是就不可以了呢?
可以的,按住SHIFT再按B即可在画笔和铅笔之间切换。也可以按住ALT键单击,这样不必展开列表就可以切换工具。




【学习】PS工具介绍
http://www.paipai.fm/r6245357_u9149737/
【学习】【新手必看】-- 新手常见的问题
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【学习】PS路径钢笔使用方法动画图解
【学习】(基础)路径终极教程(钢笔的运用)

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    整理辛苦啦~O(∩_∩)O~


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一楼:新建图像与画笔工具的认识。
重点在于:画笔工具使用方法与其认识。
在做签的时候,无论是做高光素材或者其余素材。
画笔是我们随身工具。
从现在起我们开始正式地接触Photoshop,为了保证大家的快捷键设置与教程内容一致。请确认Photoshop的快捷键设置是默认值。可从菜单【编辑>键盘快捷键】打开快捷键设置,在组合选项里面选择“Photoshop默认值”并确定。

打开Photoshop后是一片空白,我们需要新建图像用来绘图。
新建图像的方式可以使用菜单【文件>新建】,快捷键〖CTRL N〗。也可以按住CTRL双击Photoshop的空白区。所谓空白区就是既没有图像也没有调板的地方。
将会出现如下图的对话框:



下面我们依次讲解上图对话框中的内容。

名称就是图像储存时候的文件名,可以在以后储存的时候再输入。

预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。如果在预设中选择A4、A3或其他和打印有关的预设,高宽会转为厘米,打印分辨率会自动设为300。如果选择640x480这类的预设,分辨率则为72,高宽单位是像素。宽度和高度可以自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。避免把640像素输入成640厘米之类。分辨率一般应为“像素/英寸”为准。
所谓A4就是一种纸张规格。一张大纸对折切开,得到的两片纸称为A1,A1再对折切开称为A2,以此类推。A4就是对折切开4次后的大小。关系如下图。


还有一种B类分割法,B4比A4要大一些。不过由于A4幅面比较适合阅读和携带,因此一般的办公用纸和大部分的书籍都采用A4。
在色彩模式的选择上可参照课程#01里面的内容:如果是印刷或打印用途选择CMYK;其余用途选择RGB即可。而如果用灰度模式图像中就不能包含色彩信息;位图模式下图像只能有黑白两种颜色;LAB模式我们将在以后介绍。色彩模式后面的通道数一般我们只选用8位就足够了。但如果颜色模式选择位图的话,通道数只能是1位的。
画家在作画之前画布是白色的,那么白色就是作品的背景色。同理,背景内容是指图像建立以后的默认颜色。一般选择白色。其中的“背景色”选项需要参照Photoshop现在所设置的的背景颜色。还有一个“透明”的选项将在以后介绍。
在高级设置中“色颜色配置文件”选择不进行色彩管理。像素长宽比为方形。方形就是正方形,长宽比为1:1的。有些DV(数码摄像机)的像素不是正方形而是各种不同长宽比的长方形。在这里我们先不用去理会非方形的像素。
如果你手工输入了一些非预设的内容,比如把宽度设为400,高度设为300。如果这些设定在原先的预设选项中不存在的话,“储存预设”的按钮就可以使用了。所谓储存预设就是把你现在的一些设定保存下来,下次就直接可以从预设列表中找到,避免重复输入。按下“储存预设”按钮后如下左图。
预设的名称将以长宽自动命名,也可以改为其他。储存的内容可以包括分辨率、背景内容、色彩模式、色彩配置文件、色彩通道数(位深度)、像素长宽比例。这时按下“好”按钮就储存了设置。那么下次在新建文件时候,在预设列表中就会出现这次储存的项目。
现在我们建立一个400x300,背景色为白色的RGB模式图像。如下右图,如果事先输入了名称,标题栏就会出现名称



Photoshop画笔工具的使用
现在我们按下B从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就SHIFT B切换到画笔。然后按下〖D〗。〖D〗的作用是将Photoshop的颜色设置为默认的前景色黑色、背景色白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图绿色圆圈部分)。而蓝色圆圈部分是交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。
然后在公共栏点击下中图绿色圆圈处打开画笔预设,选择绿色方块处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。
也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。
如果点击下中图绿色圆圈处之后没有出现绿色方块处的9像素笔刷选项,那么可能是你以前更改过画笔的预设。此时点击青色圆圈处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下右图的询问框,点击“好”即可。以后如果出现画笔预设更改的情况,就可以通过这个方法来恢复。其他诸如样式、色板等调板的复位操作也与这个相同。


这时鼠标在图像中会变为笔刷大小的圆形,如果不是,首先确定键盘上的大小写转换键CapsLock处于关闭状态,然后从Photoshop预置中“显示与光标”的“绘画光标”指定为“画笔大小”,“其他光标”指定为“精确”。如下图。


现在我们就使用这个画笔在Photoshop中画下我们的第一笔,按下鼠标左键拖动即可绘制图像,松开左键结束绘制。它的意义不亚于人类在月球表面留下的第一个脚印,因此请画得好看些。如下图。


我们来看看画笔的一些选项。画笔的选项集中在公共栏。现在把“不透明度”降低到15%。改变画笔不透明度的方法有5种,这5种方法适用于Photoshop中所有有类似的数值调整的地方:
  1. 将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上下方向键的效果与滚轮一致,同时按SHIFT键可加速,按住ALT可减速。)
  2. 直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字。
  3. 点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。
  4. 把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按SHIFT键可 加速,按住ALT可减速。
  5. 直接按键盘上的数字键。如改为80%就按8,40%就按4,100%按下0,15%就连续按下1和5。1%就连续按下0和1。这种方法最快速也最实用。 但不是所有地方都适用。
减低画笔不透明度将减淡色彩,笔画重叠处会出现加深效果。注意重叠的画笔必须是分次绘制的才会有加深效果,一次绘制的笔画即使重叠了也不会有加深效果。这里的一次指的是鼠标左键从按下到松开,这样算作一次绘制。下图显示了一次性绘制和分次绘制的效果,位于上部的是一次性绘制的。大家也可以使用不同的不透明度以及不同的前景色来试验效果。

现在我们调出历史纪录调板,菜单【窗口>历史纪录】,会看到调板中纪录了这个图像新建以来所做过的所有操作步骤。顺序从上至下,代表操作的先后次序。如下图。

点击相应的步骤就可以回到那个动作之后图像的状态。如同时光倒流般。这个历史纪录主要就是用来撤消操作的,如果对图像做了不满意的修改,可以通过这个调板来撤消。可以撤消的步骤默认是20步。如果纪录的步骤超过20步,将逐步取代原有的步骤。
如上图,如果做了21步操作,那么第一步的“新建”步骤将消失。消失的历史纪录是不能找回来的。历史纪录的步骤数可从Photoshop预置〖CTRL K〗“常规”中的“历史纪录状态”修改。最多为1000。注意不要贪图太多的历史纪录,因为那将会导致运行速度逐渐变慢。大多数情况下20步已经足够了。

即使不打开历史纪录调板,也可以通过快捷键〖CTRL ALT Z〗进行逐步的撤消,按一次退一步。如同“从现在一步步地走向过去”。
退到早先的状态后,在不做其它操作的前提下,可以通过快捷键〖CTRL SHIFT Z〗逐步返回,如同“从过去一步步地走向现在”。如果在早先的步骤做了其它操作的话,原来跟在后面的历史纪录会被全部清除,重新开始纪录。也就是说“回不来”了。假设你画了一个圆并且移动了几次,然后你回到移动之前把圆删除了,那么其后的移动从何而来呢?因此正如同没有母亲就没有孩子一样,历史纪录是线性的因果关系。

撤消到新建时的一片空白(或另外新建)。把画笔的不透明度改为100%,怎么改最快呢?不要忘记了前面所说的快捷键,是按下键盘上的数字0。
现在我们来看一下画笔的“流量”是做什么用的。调出颜色调板〖F6〗或通过拾色器选择一个较为鲜艳的颜色,然后将流量改为1%,在图像中涂抹。起初会觉得降低流量和降低不透明度效果差不多,逐渐就会觉出不同了,那就是在一次绘制中,重叠的区域也会有加深的效果。多重叠几次颜色就更饱和。就如同我们用水彩画笔在纸张上绘制一样。如下图。


更改流量的快捷键和更改不透明度快捷键类似,也是通过数字键,不同的是要先按住SHIFT键再按相应的数字键。如50%就是SHIFT 5,80%就是SHIFT 8,45%就是SHIFT 4和5,1%就是SHIFT 0和1。注意这里的数字键必须是键盘字母区上方的数字键,使用数字小键盘无效。
现在我们把图像变成新建时候的一片空白,但这次不使用历史纪录,我们在整幅图像中填充白色,不也达到了同样的效果吗?
填充命令在菜单【编辑>填充】〖SHIFT F5〗。在内容中使用白色,模式正常,不透明度100%,确定后即可完成对整幅图像的填充。如下图。


这种填充方式比较麻烦,有个快捷键直接可以用前景色填充,它是〖ALT DELETE〗或〖ALT BackSpace〗,BackSpace就是位于回车键上方的退格键。那么结合一下前面所学的几个快捷键,用白色填充的方法是:先按〖D〗将颜色设为默认的前黑后白,然后按下〖X〗把前景色变为白色,最后按下〖ALT DELETE〗完成前景色填充。
Photoshop也可以通过快捷键用背景色填充,它是〖CTRL DELETE〗或〖CTRL BackSpace〗,因此上面的操作实际上可以简化成〖D〗、〖CTRL DELETE〗。

现在来看看何谓笔刷的硬度。首先我们将笔刷直径扩大一些。
扩大的方法可以像前面一样在笔刷预设中拉动滑块来改变。也可以使用快捷键〖]〗,就是右方括号。缩小笔刷直径的快捷键则是左方括号〖[〗。使用快捷键增加或减少的笔刷直径数值并非每次都是1。在10像素以内是1,10~100像素之间是10,在100~200之间是25,在200~300之间是50,300以上是100。直径最大为2500(以后版本的Photoshop可能会突破这个限制)。因此如果要使用12像素这样的直径大小,还是需要去拉动滑杆或输入数字。使用快捷键扩大或缩小笔刷的时候如果鼠标在图像中,那么光标也会同时放大或缩小。

设置笔刷直径为30,硬度为100%,用黑色在图像左部点一下,这样出现了一个圆。然后把笔刷硬度设为50%在右边一点再点击一次,然后设为0%点击第三个。将会出现不同的三个圆,如下图所示。

观察上图,第一个圆的边缘最为硬朗,如果是现实生活中的画笔的话,这个就好像是把画笔大力地点下去;第三个看起来似乎只用了很小的力量,边缘看起来较为虚化。第二个处于两者中间状态。因此,笔刷的软硬度在效果上就表现为边缘的虚化(也称为羽化)程度。较软的笔刷由于边缘虚化,看上去会显得较小些。但实际的直径是没有变化的。
更改笔刷软硬的快捷键是〖SHIFT [〗和〖SHIFT ]〗,每次改变25%。注意当使用快捷键将笔刷变软的时候,鼠标光标会轻微地缩小,这不是因为直径缩小。缩小的原因在后面的课程中学习完选区的透明度后才能明白。

试过了不透明度和流量的效果后,我们来看看喷熗效果。在公共栏按下位于流量控制右边的喷熗按钮,这样就启动了喷熗。喷熗是一种方式而不是一个独立的工具(在Photoshop早期版本中曾作为独立工具),它是一种随着停留时间加长,逐渐增加色彩浓度的画笔使用方式。
现在我们选择一个30像素的画笔,硬度为0%,不透明度和流量都为100%。喷熗方式开启后,在图像左侧单击一下,然后在图像右侧按住鼠标不放约2秒。会形成类似下图的图像:



也可以将流量下降一些,这样在图像上拖拽就好像在墙壁上喷漆一样,在一个地方停留得越久,那个地方的油漆就越浓,范围也越大。很明显上图右侧的点已超出30像素了。
注意当喷熗方式开启后,流量的快捷键不再需要按SHIFT,直接输入数字即可。而不透明度的快捷键反而需要按下SHIFT了。关闭喷熗方式则恢复如前。
可以尝试在开启喷熗的时候下降流量,比如15%,这样喷涂的效果会更柔和些。

从上面的实例中似乎给我们一个感觉,不透明度和流量的效果好象差不多。实际上降低不透明度好比将墨水兑稀后装入画笔。降低流量好比是控制笔尖出水的程度,而墨水本身是饱和的。
现在我们需要画一个T字样的图形,如下左图,该怎样画才可以保持直线呢?
在绘制开始前按下SHIFT,并且在绘制过程中持续按住SHIFT键,就可以绘制一条水平或垂直的直线。注意要持续鼠标松开以后,再松开SHIFT。如果半途松开那么之后的绘制就无法保持直线了。垂直的线也是一样持续按住SHIFT绘制。但如果大家第一笔横线方向是从左到右画完,然后按住SHIFT绘制第二笔竖线的时候,可能会出现下中图的效果,第一笔的终点和第二笔的起点被连接在一起了。这是因为SHIFT键在画笔上的另外一种用法导致的,要想避免这种情况,在完成第一笔之后,先切换到其他工具再切换回来即可。也可以在终点起点连接以后按〖CTRL ALT Z〗撤消一步然后再画竖线。
按住SHIFT只能维持水平或者垂直的直线,如果要绘制任意角度的直线呢?可以先在起点处点击一下,然后先按住SHIFT再点击终点处,即可完成这两点间的直线连接。这也是上一个例子中出现错误的原因。连续按住SHIFT键点击即可连续绘制直线,而不需要每次都订起点和终点,因为第一条直线的终点同时也是第二条直线的起点。现在尝试把下右图的形状绘制出来。


我们可以把设定好的笔刷直径和硬度储存起来,这样在以后还需要的时候可以快速地找到而不需要重新设定。现在我们随便设定一个主直径和硬度,然后在画笔预设窗口中点击新建按钮 (下左图绿色圆圈处)。或点击新建按钮上方的 按钮后选择“新画笔预设”。
将出现一个储存对话框,默认会将直径和硬度作为名称,硬度小于50%时称为柔角,大等于50%时称为尖角。也可以自己输入想要的名称。如下右图。储存后的笔刷将位于预设列表的最后。

[ 此贴被紫意在2011-06-20 20:08重新编辑 ]
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Photoshop笔刷的详细设定
重点在于:笔刷工具的认识与方法与图像调色工具等.

除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只是我们前面所看到的简单效果。
快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔工具并没有直接关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。
如下图,点击黄色的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如动态形状)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷预设列表中选择9像素的笔刷。
最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。


从上面的图中我们看到了熟悉的直径和硬度,它们的作用和前面我们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的控制。
现在看一下硬度下方的间距选项,现在的数值是25%,这是什么意思呢?
实际上我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。如果我们把间距设为100%,就可以看到头尾相接依次排列的各个圆点,如下一图。
如果设为200%,就会看到圆点之间有明显的间隙,其间隙正好足够再放一个圆点。如下二图。


由此可以看出,那个间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。那为什么我们在前面画直线的时候没有感觉出是由圆点组成的呢?
那是因为间距的取值是百分比,而百分比的参照物就是笔刷的直径。当直径本身很小的时候,这个百分比计算出来的圆点间距也小,因此不明显。而当直径很大的时候,这个百分比计算出来的间距也大,圆点的效果就明显了。
我们可以作一个对比试验,保持25%的间距,分别将直径设为9像素和90像素,然后在图像中各画一条直线,再比较一下它们的边缘。如下左图。可以看到第一条直线边缘平滑,而第二条直线边缘很明显地出现了弧线,这些弧线就是许多的圆点外缘组成的。如下右图。

所以使用较大的笔刷的时候要适当降低间距。
间距的距离最小为1%,而笔刷的直径最大可以为2500像素。那么当使用2500像素直径时,圆点的间距最小也是25像素,看起来是很明显的,因此效果不好。解决方法是画一个大的长方形来代替。
如果关闭间距选项,那么圆点分布的距离就以鼠标拖动的快慢为准,慢的地方圆点较密集,快的地方则较稀疏。
之前我们使用的笔刷都是一个正圆形,现在多了一个圆度的控制,我们就可以把笔刷形状设为椭圆了。圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。角度就是椭圆的倾斜角,当圆度为100%时角度就没意义了,因为正圆无论怎么倾斜也还是一个样子。
除了可以输入数值改变以外,也可以在示意图中拉动两个控制点(下图绿色圆圈处)来改变圆度,在示意图中任意点击并拖动即可改变角度。
使用翻转X与翻转Y后,虽然设定中角度和圆度未变,但在实际绘制中会改变笔刷的形状。如下左图,横方向是翻转X的效果,竖方向是翻转Y的效果。
看起来似乎两种翻转效果是一样的,都是旋转了一定的角度,其实不是。翻转和旋转是两个截然不同的概念。如下右图,仔细观察一下椭圆边缘红色绿色蓝色三个点在翻转之后的位置,就会明白这并不是旋转所能够做到的。翻转又称为镜像。把上图左上角的椭圆画在纸上,然后拿一面镜子,分别放在图中两条细线的位置,从镜子中就看到的情景就是镜像。大家可以自己动手做做,看看那镜像是不是上图的效果。



前面我们说过笔刷间距的问题,这个间距在椭圆下有些特殊。我们设置一个直径20像素,角度15,圆度50%,间距200%的笔刷,用SHIFT键绘制一个类似下左图的效果。看到两条直线笔刷的距离不一样,这是为什么呢?
因为椭圆有两条标准作图半径(直径),一条最长一条最短,称为长半径(直径)和短半径(直径)。笔刷间距参考的是前后两个圆点的圆心距离,而这个距离正是以短半径(直径)作为标准的。注意我们设置的间距为200%,如果椭圆的长直径为10像素,短直径为5像素,笔刷圆点的圆心距离就是5x200%=10像素。此时如果沿着椭圆的长直径方向绘制,将会看到原点头尾相接,因为圆点之间10像素的圆心距离和本身10像素的长直径相等。而只有沿着短直径方向绘制,才会真正看到200%的间距效果。如下中图,预览图中的两条直线就是椭圆的长直径和短直径,而左图就是大体沿着这两条直线的方向绘制的。
如果把圆度设置得大一些,比如60%,这个时候用200%的间距就无论如何不可能画出相接或重叠的圆点了。如下右图。



如果要在长半径方向上头尾相接,那么圆度乘以间距必须等于1。大于1就相离,小于1笔刷圆点就会有重叠部分。
因此当笔刷不是正圆的时候,绘制的实际间距可能会小于所设定的间距大小。当笔刷为正圆时,由于长短直径相等,则不会有这种情况出现。
为什么这里说“不是正圆”而不说“是椭圆”呢?不是只有长短半径不同的椭圆才会造成这种情况吗?
不是这样的,笔刷形状并不是只能由椭圆或正圆构成,事实上它可以是任意的形状,这在稍后的内容中就会学到。
要保证笔刷间距在任何方向上都相等,只有正圆才能做到。
现在我们来看一下笔刷设定中的动态形状是怎么回事。先在笔尖形状设定中把间距设为150%。然后点击“动态形状”选项,将大小抖动设为100%,控制选择关,最小直径、角度和圆度都选择0%。如下左图。会看到如下中图的效果。所谓抖动就是随机,所谓随机就是无规律的意思。比如说一个随机个位数,那么这个数字可能是1可能是8可能是3,是完全没有规律的。就如同你把手中的沙子洒落到地上,沙粒的落点就属于随机,随机数是不可预测的。
那么大小抖动就是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变化着的。因此我们看到圆点有的大有的小,且没有变化规律。如果你多次使用这个笔刷绘图,那么每次绘制出来的效果也不会完全相同。
在这里我们把间距设为150%,是为了更好地看清楚笔刷圆点大小变化的效果,如果把间距设为标准的25%,那么就是如下右图的效果了。看起来有点像被磨损的印章边缘。



大小抖动(随机)的数值越大,抖动(随机)的效果就越明显。笔刷圆点间的大小反差就越大。这个百分比是笔刷直径与1像素之间数值差的比例。
大小抖动的最小直径计算式为:笔刷直径-(笔刷直径×抖动百分比)。答案如果为0就加1,如果为小数就四舍五入。
如果笔刷的直径是10像素,大小抖动是100%的话,变化的范围就是10~1像素。如果大小抖动是50%,变化的范围就是10~5像素。
如果笔刷的直径是12像素,大小抖动为100%的时候变化的范围是12~1像素,50%的时候是12~6像素。30%时候是12~8像素。
上面的计算过程比较枯燥,大家可能短时间内难以思考通彻。这没有关系。这里只是演示一个推导过程和控制原理。在实际使用中很少需要这样精确的计算。
注意在大小抖动下方还有一个最小直径的选项,它是用来控制在大小抖动中最小的圆点直径的。如果大小抖动100%,最小直径30%的话,绘制效果等同于单纯大小抖动70%。如果两者都为100%就等同于没有大小抖动。
可是,刚才已经通过公式知道了计算最小直径的方法,也可以用大小抖动的数值来控制最小直径。那为什么又要有这个“画蛇添足”的选项?
这个问题先放一下,我们来绘制三条直线:
第一条直线:把笔刷直径设为10像素,间距150%、圆度100%、大小抖动0%。控制关。
第二条直线:在上一条设定的基础上,启用大小抖动下面的“控制”选项,选择“渐隐”,后面的数字填20,最小直径0%。如下左图。
第三条直线:在上一条设定的基础上,将最小直径设为20%。如下中图。效果见下右图。


这究竟是怎么回事呢?首先明白什么叫渐隐。
渐隐的意思是“逐渐地消隐”,指的是从大到小,或从多到少的变化过程,是一种状态的过渡。就如同喝杯子中的饮料一样,喝的过程就相当于饮料的渐隐过程。
现在来看第一条直线,那样的设定实际上使整个“动态形状”选项形如虚设,因为没有任何有效的控制设定。
而第二条直线打开了渐隐控制,意味着从10像素的大小开始“逐渐地消隐”,消隐到多少?到0像素为止。所以我们看到笔刷圆点逐渐缩小直至完全消失。
那么这个渐隐的长度如何控制?就是后面填的数值20,这个20代表步长,意味着经过20个笔刷圆点。大家可以去仔细数一下。
第三条直线打开了最小直径的控制,10像素的20%就是2像素,此时渐隐选项不能完全消隐笔刷了,消隐的最小值是2像素。步长仍然为20步,那么从10像素过渡到2像素的过程是20个笔刷圆点,20个笔刷圆点之后保持2像素的大小,这2像素永不消隐。
你和恋人到麦当劳用餐,买了一罐饮料,那么:
如果你对这罐饮料不感兴趣,从头到尾碰都没碰过。那就像第一条直线那样。
如果你对这罐饮料垂涎三尺,趁着她(他)上洗手间的时间飞快地喝完,只留下一个空杯子。那就像第二条直线。
如果她(他)在杯子上刻了一个记号,告知你当她(他)回来时饮料的水平面不能低于这个记号,说明你的恋人太了解你了,而你只好像第三条直线一样,因为对方的远见卓识而控制好你自己。
你喝饮料的过程就是渐隐,你喝饮料的时间就是步长,在杯子上你恋人刻下的记号就是最小直径。
大小的控制除了渐隐之外,还可以使用钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮。这三个选项需要有另外的硬件设备。如下左图是使用钢笔压力绘制的效果。所谓钢笔是一种输入设备,称为数字化绘图板。用一支电子笔在配套的底板上移动来代替鼠标。如下右图。底板可以感应笔尖接触的力度大小(通俗地说就是下手轻重的区别)。这种压力效果是普通鼠标无法模拟的。光笔轮是电子笔上附带的拇指轮,可转动这个轮子来控制效果。如果没有这种设备这些控制选项是无效的。注意这里的钢笔与我们以后教程中的矢量绘图工具钢笔是完全不同的。


至于“动态形状”中其他的两个控制选项“角度抖动”和“圆度抖动”,顾名思义就是对扁椭圆形笔刷角度和圆度的控制。定义过程和相应关系与前面所说的大小抖动是一样的,这里就不再介绍详细过程,大家自己动手去试验效果。为了让效果更明显,最好先更改一下前面所用的笔刷:角度90,圆度50%,间距300%。如下图。



所谓角度抖动就是让扁椭圆形笔刷在绘制过程中不规则地改变角度,这样看起来笔刷会出现“歪歪扭扭”的样子。如下左图。
圆度抖动就是不规则地改变笔刷的圆度,这样看起来笔刷就会有“胖瘦”之分。可以通过“最小圆度”选项来控制变化的范围,道理和大小抖动中的最小直径一样。如下右图。



注意,在笔刷本身的圆度设定是100%的时候,单独使用角度抖动没有效果。因为圆度100%就是正圆,正圆在任何角度看起来都一样。但如果同时圆度抖动也开启的话,由于圆度抖动让笔刷有了各种扁椭圆形,因此角度抖动也就有效果了。
翻转X与翻转Y的抖动选项同笔刷定义中的翻转意义相同。但在正圆或椭圆笔刷下没有效果,在其他形状笔刷下才有效果。

到现在为止,我们使用的都是正圆或者椭圆的笔刷,比较枯燥,变来变去都是那几个效果。现在我们来使用其他形状的笔刷。
如下图在画笔笔尖形状中选择一个枫叶形状(绿色方块处),这个笔刷的取样大小(笔刷取样将在以后介绍)是74像素,但这在我们400x300的图像中太大了,因此我们改为45像素大小。如果要恢复取样大小,点击“使用取样大小”按钮。这个按钮只有在更改了大小后才有效。间距设为120%。如下图。



是不是因为一直用黑色绘图觉得压抑?那我们换一个橙色(243,111,33)的前景色,在Photoshop中前景色就是绘图工具的颜色。注意即使更改了前景色,在笔刷预览图中也仍然是黑色。
现在比较一下翻转XY的效果,如下左图,第一行的是没有翻转抖动的效果。第二行是加上了翻转X与翻转Y的效果。可以看出第二行的枫叶(如上图左起第3与第4)呈现上下左右颠倒的样子,这就是翻转效果了,也称为镜像。
现在我们设定更多的选项:大小抖动70%,角度抖动100%,圆度抖动50%。这样看起来就“大小不同,角度不同,正扁不同”了。然后再把间距设为100%。这次不要再画无聊的直线了。恋人还在因为你偷喝了饮料而生气吗?那就赶紧画一颗心送给她(他)吧。如下右图。




觉得色彩太单一吗?那来做些改变,让色彩丰富起来。我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。如下左图,将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变换,默认的背景是白色,也可以自己挑选。如下右图。


上图在绘制中更换了5种背景色:黄色、灰色、绿色、蓝色、紫色。加上前景色橙色,总共是6种颜色。但是仔细观察就会发现其实远不止6种颜色(如左上角的蓝色部分),这是为什么呢?
这是因为抖动的效果是在一段范围内的,而不只局限于两个极端。如同前面笔刷直径的大小抖动一样,并不是只有最大和最小两种直径,而是还有中间过渡的一系列直径大小。这里的抖动也是一样的道理,所挑选的前景色和背景色只是定义了抖动范围的两个端点,而中间一系列随之产生的过渡色彩都包含于抖动的范围中。如下图,头尾的两个色块就是前景色与背景色,中间是前景色与背景色之间的过渡带。



在前景/背景抖动中,也有控制选项,它的使用方法和我们前面接触过的类似,如果选择渐隐的话,就会在指定的步长中从前景色过渡到背景色,步长之后如果继续绘制,将保持为背景色。将前景/背景抖动关闭(设为0%)。来看一下下面的色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动。有关色相、饱和度、亮度的概念在课程#01中已经提到过,这里的抖动就是利用这种色彩模式来进行的。
现在把前面的我们绘制的心形图像调入Photoshop,如下图。



在前景/背景抖动中,也有控制选项,它的使用方法和我们前面接触过的类似,如果选择渐隐的话,就会在指定的步长中从前景色过渡到背景色,步长之后如果继续绘制,将保持为背景色。将前景/背景抖动关闭(设为0%)。来看一下下面的色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动。有关色相、饱和度、亮度的概念在课程#01中已经提到过,这里的抖动就是利用这种色彩模式来进行的。
现在把前面的我们绘制的心形图像调入Photoshop,如下图。
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记述我的《悲  伤》
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可以看到,色相抖动程度越高,色彩就越丰富。这是为什么呢?这个色相抖动的百分比又是以什么为标准的呢?
先来回答第二个问题,这个百分比是以色相范围为标准的。
课程#01中我们学习过有关色相的知识,知道色相是一个环形,为了方便观看,我们将色相环180度的地方剪开,拉成一个中间是红色,两头是青色的色相条,如下图。



我们挑选的颜色是红色,红色正好位于这个色相条的中心点。那么色相抖动的百分比,就是指以这个红色为中心,同时向左右两边伸展的范围。因此,我们绘制的4条枫叶直线,所占用的色相范围如下图。


从上图来看,百分比越大包含的色相越多,因此出现的色彩就越多。前面的第一个问题就迎刃而解了。
并且,利用这张图我们也可以大致推测所出现的色相有哪些:
20%只有红色和一些橙色;50%比上一条多了些紫色和黄色还有洋红色;80%比上一条又多了些绿色和蓝色,但是绝对没有青色;100%最明显的变化就是多出了青色。
然后可以对照图片看看,如下图。


饱和度抖动会使颜色偏淡或偏浓,百分比越大变化范围越广。如下左图,在关闭其他的抖动后,分别使用50%饱和度抖动和100%饱和度抖动绘制的效果。
亮度(明度)抖动会使图像偏亮或偏暗,百分比越大变化范围越广。如下右图,在关闭其他抖动后,分别使用30%亮度抖动和100%亮度抖动绘制的效果。



在动态颜色中还有最后一个选项:纯度。这不是一个随机项,因为后面没有抖动二字。这个选项的效果类似于饱和度,用来整体地增加或降低色彩饱和度。它的取值为正负100%之间,当为-100%的时候,绘制出来的都是灰度色。为100%的时候色彩则完全饱和。如果纯度的取值为这两个极端数值时,饱和度抖动将失去效果。
在这之前我们对笔刷做出了形状和颜色的改变,所学习的内容中尽管有各种各样的随机,但都是诸如间距、颜色、大小之类的。而绘制的轨迹还是可以看得一清二楚的。要想达到在分布上的随机效果,我们需要来学习散布。

 
先设定一个笔刷:5像素,圆度100%,间距150%。关闭动态形状、动态颜色及其他所有选项后,进入散布选项,将散布设为500%,如下图。



注意有一个“两轴”的选项,这是做什么用的呢?
为了让效果更明显,我们把笔刷直径改为15像素,间距100%,散布100%,然后在关闭和打开这个选项下分别画一条直线,如下图。



看上去有点不大一样是吧?我们加上网格看一看,如下图。

如果关闭两轴选项,那么散布只局限于竖方向上的效果,看起来有高有低,但彼此在横方向上的间距还是固定的,即笔刷设定中的100%。
如果打开了两轴选项,散布就在横竖方向上都有效果了。所以第二条线上的圆点不仅有高有低,彼此的间距也不一样。
在散布选项下方,有一个数量的选项,它的作用是成倍地增加笔刷圆点的数量,取值就是倍数。那么现在我们再用回5像素,间距150%的笔刷,散布500%两轴。用数量1和4分别绘制两条直线,效果如下图。


可以看出第二条线上的圆点数量明显多于第一条线。从理论上来说,相当于第一条直线绘制4次。
数量选项下方的数量抖动选项就是在绘制中随机地改变倍数的大小。参考值是数量本身的取值。就如同最早学习的大小抖动是以笔刷本身的直径为参考一样。在抖动中数值都只会变小,不会变大。也就是说,只会比4倍少或相等,但不会比4倍更大。
现在我们来看一下笔刷设定中的杂色选项,如下图,它的作用是在笔刷的边缘产生杂边,也就是毛刺的效果。杂色是没有数值调整的,不过它和笔刷的硬度有关,硬度越小杂边效果越明显。对于硬度大的笔刷没什么效果。



湿边选项是将笔刷的边缘颜色加深,看起来就如同水彩笔效果一样。如下图。



喷熗的作用和我们之前学到的喷熗方式是完全一样的。既然是一样的为什么设置两个呢?这是因为这里的喷熗方式可以随着笔刷一起保存。这样下次再使用这个储存的预设时候,喷熗方式就会自动打开。
平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。下图是关闭与开启平滑选项后的效果对比:

严格说来,这才算是大家第一次实质性地接触Photosho。然而就是这第一次,我们就画出了银河!是不是很有成就感呢?
在这个制作中我们用到了图层、滤镜和自由变换。目前还没有具体学习到,因此即使不很明白也没有关系,在后面的课程中会系统地学习。虽然它们在都是非常重要的内容,但是正如我们所看到的,它们使用起来并不复杂,并不深奥。即使这次只是冰山一角,已令人意犹未尽。
不要对Photoshop怀有一种神秘甚至是恐惧感,放下心理包袱,尽管它是目前世界上最顶级的图像处理软件,但是它在使用上十分方便。Photoshop成功的重要原因,不仅是因为具有强大的功能,更重要的是便利的操作。Adobe系列的其他软件也是一样,平易的操作牵动着强大的功能。
笔刷设定调板中还有纹理、双重画笔、其他动态。纹理和双重画笔因为涉及到后期才学习到的一些知识,因此现在不要求掌握。大家如果感兴趣不妨自己去试试看。至于其他动态中的不透明度抖动和流量抖动,相信现在大家已不需要教程就可以明白了。这不是作者偷工减料,是留给大家自己思考和动手的空间。
学习是快乐的,为什么快乐?就是因为依靠自己的努力解除了原先的困挠,那种成就感和自豪感,就是快乐的源泉。也许你自认基础很差,但每解决一个问题,你对自己的自信就会增加一分。这是一条攀登之路,哪怕一次只有一小步,只要不放弃最终能到达属于你的顶峰。
在笔刷预设中有许多Photoshop自带的笔刷,选择之后笔刷调板就会显示出这个笔刷的设置。大家也要一一看过,并且结合前面的内容加以理解。要做到知其然并且知其所以然。不能只停留在对效果的感性认识上。
Photoshop对电脑图像领域的影响至深至广,很多与图像打交道的软件都或多或少地沿用了Photoshop的概念和思路。比如以后的教程中会涉到的视频剪接软件Premiere,如果你没有Photoshop中对通道的理解,那么在Premiere视频合成所用到Alpha通道你也不会明白。因此Photoshop并不是我们学习的唯一目的,而是我们进入电脑图像领域的钥匙。掌握好它,今后无论你们各自的道路走向何方,它都能够帮助你。
由于现在大家都还是初次接触Photoshop,因此我们的教程写得非常详细。但在以后的内容中不会再重复相同的介绍。比如复位画笔或者改变间距,在以后的内容中就只会说“复位一下画笔”或“改变间距为400%”,而不再详细介绍如何去做。并且在学习过程中要找到Photoshop的规律性,比如按钮 的含义是新建,那么在画笔调板中的作用就是新建画笔,在图层调板中是新建图层,在通道调板中就是新建通道等。掌握规律是举一反三的重要手段。
最后,我们来简略介绍一下Illustrator的笔刷与Photoshop的不同之处。如下图。


由于矢量图形的关系,Illustrator可以轻易地将笔刷扭曲成任意的形状,因此可以模仿类似中国毛笔的绘图效果。

另外在Illustrator中可以很轻易的实现虚线,只需要将Dashed选项打开并填入虚线间隔即可。而虚线在Photoshop中是无法直接实现的。
 
Illustrator在图像的修改上远比Photoshop灵活得多。因为基于矢量,我们可以在任何时候更改诸如笔刷大小、颜色、形状等。比如在绘制完银河后,如果觉得星星间距太大,可以直接通过修改画笔设置来改变。而在Photoshop中只能重新绘制。



三楼半下

下面我们来认识这个软件的基本概念:
了解掌握这些概念对于初学 PHOTOSHOP的朋友很重要、很有帮助。
★位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。
  ★矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
  ★分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
        图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
  ★通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
  ★图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
  ★图像的色彩模式:
  1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

  2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
  3)、HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
  4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先 经Lab的转换。
  5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
  6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255 为白色。
  7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
★层、通道、路径详解
★层(Layer)
    计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。
    作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。
    有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格
式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。
★通道(Channel )
    在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。
  首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
    通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
    说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然也 可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
    另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。
  总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。
★路径(Path)
    路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。
    可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域
★蒙板
    说白了,蒙板就是一个遮罩。如果你用老版本的Photoshop,可能还会看到这个名称。而且如果你使用过Flash等软件,也会发现“遮罩”这个名称,它就是蒙板。
    用个例子来做比方吧,比如油漆工人在广告板上面喷漆,那么他们就会先用一块镂空有字的纸板塑料板盖在广告牌上,然后在上面喷漆。把纸板或塑料板拿开之后,就会看到广告牌上有喷好的字了。那么这块纸板
或塑料板的作用就是蒙板了。
    再来一个比喻,医生为病人做手术时,会在病人的身上蒙一块被单,只在需要手术的地方留一个洞,留给医生去操作。这也是一块蒙板,其作是明确地告诉医生,病人被被单蒙住的地方是要受保护的。
    因此,蒙板在Photoshop里的作用也是同样的,用来保护不该被改变的像素,使其不被改变。通道和选区也都是不同形态的蒙板,作用都是一样的。
    举个通俗的例子:蒙板就是一块布,在某一图层上添加蒙板后就是在那个图层上盖了一块布,利用那块布可以实现多种效果,用黑色在蒙板上填充就看不见蒙板所在图层下面的东西,用白色填充就看见蒙板所在图层面的东西,还可以利用蒙板制作渐变。
★什么是笔刷...还有安装方法..
    笔刷是图像编辑软件photoshop中的一个工具之一,它是一些预设的图案,可以以画笔的形式直接使用。
    网上有许多Photoshop笔刷供下载,下面就来看怎么安装和使用Photoshop笔刷。
    把解压后的Photoshop笔刷文件放在一个文件夹内方便等会安装使用,记住文件所在的路径。
    打开Photoshop,点击笔画工具。从画笔的设置的菜单中选择“载入画笔”。找到你放笔刷的文件夹,点选你要用的笔刷然后点“截入”。载人几个笔刷文件都可以,在这可以看你的载入的笔刷。
    选择你的笔刷大小颜色。最好是新建一个图层,现在可以用新笔刷自由绘画。
    如果你想用原来的笔刷了。从菜单中选择“复位画笔”就可以回到原来的笔刷了。
    这里还可以调节笔刷的各种设置,大家可以自己琢磨一下(不同的版本界面可能不同)。 
    1.下载笔刷并解压缩后,打开PS软件。单击编辑---预置管理器。 
    2、在弹出的预置管理器对话框中预置类型选择“画笔”。 
    3、在载入对话框中找到笔刷后按“载入”按钮。 
    4、完全载入后,单击工具箱中的画笔工具,在工具属性栏里操作就可以找到新画笔。

★字体的安装
1.下载字体随便放在一个盘里.._(自己喜欢) 
2.把下载后的字体解压... 
3.选中字体复制,然后直接粘贴在C盘的windows的fonts的文件里.. 
或者: 
1、开始--打开控制面板 
2、打开字体 
3、文件 -- 安装新字体 -- 出现添加文字对话框 
4、在驱动器选择你下载的字体所在的盘,在右边文件夹里选择字体所在的文件夹,这时左上角的字体列表就会出现字体了。 
5、选择 确定 或者直接双击  字体就乖乖的待在你的电脑里了。 
    如何使用金梅,博洋字体等繁体字型金梅字体是一款非常优秀的中文书法字体,由台湾人开发,是一款繁体字型, 
    在使用金梅字体时,应该使用繁体输入法。如果你没有繁体输入法,可以尝试下面的几个小技巧: 
    在word里把需要的汉字输入工作区内,然后将文字全选,选择“工具” 菜单中的“语言”,内有“中文简繁转换”选择“简体中文转换为繁体中文”点确定(如果word中没有这个项目,说明你还没有安装,找来office安装盘,将office工具中的中文语言工具里的的这个项目安装上即可。 
    如果使用在PS,先把汉字按照上面的方法转换为繁体字型,复制粘贴即可。 
    注意
,金梅字体在Photoshop等很多简体中文软件中显示的字体名称是乱码,比如:金梅海报大豆豆字在Photoshop字体里,这个字体的名字可能显示为:“宾 厨 ěě”。 
      此方法在其他繁体字型通用,在简体中文2000、xp、2003系统下测试
使用通过……

★什么是动作还有安装方法
      PHOTOSHOP ACTION是什么? ACTION,也就是动作,是从PHOTOSHOP 4.0版开始出现的,它就好比是DOS里面的批处理文件,或者WORD中的宏。它可以把PHOTOSHOP中每一个操作步骤记录下来然后反复使用,或者存成独立的文件供大家分享。而这个合集汇集了网上一些知名的专门针对数码照片后期处理开发的PS动作,比如PCHOME的法老机器、chinadphoto网站、迪派影像等,加上作者阿明自己收集的动作,内容十分丰富,现有四个大类“数码照片后期处理/整体处理/艺术处理/制作边框”。 使用动作有什么好处? 使用动作的最大好处就是方便,即使不会PHOTOSHOP只要使用动作,几乎不需要任何附加操作就可以得到比较理想的处理效果。当然如果你对PHTOSHOP有所了解的话,动作能给你更大的帮助,因为它所记录的每一步骤都是他人的心血结晶,它所运行的每一步骤都可以在历史记录中找到并加以修改。这样运行动作不再是唯一的结果,而是会有不同的更适合你自己需要的效果出现。 
    如何在PHOTOSHOP中安装动作? 打开PHOTOSHOP,首先保证“动作”面板显示出来了,如果没有,则选中“窗口--动作”菜单。 选中“动作”面板,点击右上角三角形出现菜单,选中“载入动作”就可以一一将合集中的三个.atn文件导入。 打开动作序列,选好想要运用的动作,点击“运行”按钮即可。     
  动作通俗来说就是,将原有的操作过程重新做一次! 
    下载来的动作不需要安装,只要复制到Photoshop CS2预置Photoshop 动作 目录下,重启PS。在动作面板的小三角下拉菜单里就可以找到下过来的动作。 
    ...动作下载后保存,然后点动作面板点右上角的小三角,点载入动作然后找到你存在硬盘上动作文件,点载入就可以了 
其实动作就是用来批处理的,好好琢磨吧

★Photoshop概念命令集合之工具箱

  ★移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。
  ★矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。
  ★椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。
  ★单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。
  ★单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。
  ★裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,
用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。
  ★套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。
  ★多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的。
  ★磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。
  ★魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。
  ★喷熗工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。
  ★画笔工具,同喷熗工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷熗稍少一些。
  ★橡皮图章工具,主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制。先按住Alt键,再用鼠标在图像中需要复制或要修复取样点处单击一左键,再在右边的画笔处选取一个合适的笔头,就可以在图像中修复图像。
  ★图案图章工具,它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围,再在"编辑"菜单中点取"定义图案"命令,然后再选合适的笔头,再在图像中进和行复制图案。
  ★历史记录画笔工具,主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来的面貌,如果对打开的图像操作后没有保存,使用这工具,可以恢复这幅图原打开的面貌;如果对图像保存后再继续操作,则使用这工具则会恢复保存后的面貌。
  ★橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔中选择一个合适的笔头。
  ★铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷熗、画笔不同之处是所画出的线条没有蒙边。笔头可以在右边的画笔中选取。
  ★直线工具,主要是用来画一条直线,直线的粗细可以在右上角的选项中选取画线的粗细及哪一方加箭头。
  ★模糊工具,主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作,一般用于颜色与颜色之间比较生硬的地方加以柔和,也用于颜色与颜色过渡比较生硬的地方。
  ★锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。
  ★涂抹工具,可以将颜色抹开,好像是一幅图像的颜料未干而用手去抹使颜色走位一样,一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间
接不好可以使用这个工具,将过渡过颜色柔和化,有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可以在右边画笔处选择一个合适的笔头。
  ★减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。
  ★加深工具,与减淡工具相反,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到对图像的颜色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。
  ★海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度。其加色或是减色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的画笔中选择合适的笔头。
  ★钢笔路径工具,亦称为勾边工具,主要是色画出一路径,首先注意的落笔必须在像素据齿下方,即在像素据齿下方单击一下定点,移动鼠标到另一落点处单击一下鼠标左键,如果要勾出一条弧线,则落点时就要按住鼠标左键不放,再拖动鼠标则可以勾出一条弧线。每定一点都会出现一个节点加以控制以方便以后修改,而用鼠标拖出一条弧线后,节点两边都会出现一控制? 还可按住Ctrl键对各控制柄进行调整弧度,按住Alt键则可以消除节点后面的控制柄,避免影响后面的勾边工作。
  ★磁性钢笔工具,它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样,自动会偏向颜色与颜色的边界,其磁性的吸力可以在右上角的"频率"调整,数值越大,吸力也越大。
  ★自由钢笔工具,与套索工具相似,可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以在鼠标轨迹下勾画出一条路径。
  ★增加锚点工具,可以在一条已勾完的路径中增加一个节点以方便修改,用鼠标在路径的节点与节点之间对着路径单击一下即可。

  ★减少锚点工具,可以在一条已勾完的路径中减少一个节点,用鼠标在路径上的某一节点上单击一下即可。
  ★直接选择工具,此工具可以选择某一节点进行拖动修改,或用鼠标对住路径按住鼠标不放而拖动也可。
  ★转换点工具,此工具主要是将圆弧的节点转换为尖锐,即圆弧转直线。
  ★文字工具,可在图像中输入文字,选中该工具后,在图像中单击一下便出现对话框即可输入文字。它只是横向输入文字。输入文字后还可对该图层双击对文字加以编辑。对话框中可任意选择颜色。
  ★文字蒙版工具,可在图像输入文字的选择范围,即只是一个虚框
  ★直排文字工具,可在图像中垂直方向输入文字,其方法与文字工具相同。
  ★直排文字蒙版工具,与文字蒙版工具使用一样,只不过是在垂直方向输入。
  ★量度工具,主要对图像进行量长度、角度进行量度,在图像中某点处单击一下鼠标左键,并按住鼠标左键不放,拖动到另一点形成一条直线,松开左键,则在右上角的选项上会显示出该直线的长度和角度。
  ★直线渐变工具,主要是对图像进行渐变填充,双击渐变工具,在右上角上会出现渐变的类型,并单击右边的三角形下拉菜单列出各种渐变类型,在图像中需要渐变的方向按住鼠标拖动到另一处放开鼠标。如果想图像局部渐变,则要先选择一个选择范围再渐变。
  ★径向渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。
  ★角度渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。
  ★对称渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。
  ★菱形渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。
  ★油漆桶工具,其主要作用于用来填充颜色,其填充的颜色和魔棒工具相似,它只是将前景色填充一种颜色,其填充的程度由右上角的选项的"容差"值决定,其值越大,填充的范围越大。
  ★吸管工具,主要用来吸取图像中某一种颜色,并将其变为前景色,一般用于要用到相同的颜色时候,在色板上又难以达到相同的可能,宜用该工具。用鼠标对着该颜色单击一下即可吸取。
  ★颜色取样器工具,该工具主要用于将图像的颜色组成进行对比,它只可以取出四个样点,每一个样点的颜色组成如RGB或CMYK等都在右上角的选项栏上显示出来,一般对于印刷有用多。
  ★抓手工具,主要用来翻动图像,但前提条件是当图像未能在PHOTOSHOP文件窗口中全部显出来时用,一般用于勾边操作。当选为其他工具时,按住空格键不放,鼠标? 动转换成抓手工具。
  ★缩放工具,主要用来放大图像,当出现"+"号对图像单击一下,可以放大图像,或者按下鼠标不放拖出一个矩形框,则可以局部放大图像,按住Alt键不放,则鼠标会为"�"号,单击一下可以缩小图像。用快速方式,Ctrl+"+"则为放大,Ctrl+"-"则为缩小。
  ★切换前景色与背景色,即前景色与背景色相互交换。 前景色:一般喷熗工具、画笔工具、铅笔工具、油漆桶工具等工具对图像上色的颜色,即前景色是什么色就上什么色。 背景色: 一种辅助性的颜色。缺省值的前景色和背景色,即黑色和白色,黑色为前景色,白色为背景色。
  ★标准编辑模式,一般图像处理所用的模式
  ★快速蒙版编辑模式,主要用来精确选取选择范围。
  ★标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏显示模式、全屏幕模式
  ★Photoshop概念命令之图层混合模式
  ★正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。
  ★溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。
  ★正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色。
  ★屏幕(滤色):新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。
  ★叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。
  ★柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。前景色加光、遮光。因此,原图像是纯白或纯黑,则只会更暗或更亮。
  ★强光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。浅色叠加处理,暗色相乘处理。
  ★颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。
  ★颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。
  ★变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。
  ★变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。
  ★差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。
  ★排除:与12的差值相似,只是效果会更柔和些。
[ 此贴被紫意在2011-06-20 20:09重新编辑 ]
硪有错

ZxID:4928604


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配偶: blue_maker
记述我的《悲  伤》
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-01-15 0
四楼 调色基础

【学习】调色。come on
http://www.paipai.fm/r6241391_u9149737/
这是小麦调色方法 而且也是大家学习重点。

首先 色阶  色阶跟曲线一样道理。不过曲线使用方法不同而已。


其次  色相/饱和度
            [attachment=10387610]             
[ 此贴被紫意在2011-06-20 20:10重新编辑 ]
硪有错

ZxID:4928604


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配偶: blue_maker
记述我的《悲  伤》
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-01-15 0
选区
选区的重要应用
其余没什么重要的就没什么弄。

                 
[ 此贴被紫意在2011-06-20 20:10重新编辑 ]
硪有错

ZxID:4928604


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记述我的《悲  伤》
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-01-15 0
  然后 锁帖吧!! 这是最后一楼
[ 此贴被硪有错在2011-01-16 22:27重新编辑 ]
竹林儿

ZxID:351855


等级: 热心会员
  ✎。这个年代别谈感情       有钱啥情都
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2011-01-17 0
嘿嘿,来学习喽~
心暧13

ZxID:12117319


等级: 热心会员
配偶: 陶腿
拿回自己的名字,开心
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2011-01-17 0
回复区开PS╮(╯▽╰)╭

木熊月。

ZxID:12011305


等级: 热心会员
今天开始知道感觉心情好了,都看虐文!!!
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2011-01-17 0
学习一下

细。

ZxID:10690886


等级: 内阁元老
配偶: 凉卡就木
最近内心受到了无比严重的深层次打击 勿念 勿问 就当此人已死
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2011-01-17 0
过来学习了。。

燕燕。

ZxID:12923549


等级: 内阁元老
配偶: 笙歌醉
静坐常思己过,闲谈莫论人非
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2011-01-17 0
学习学习  表示好多呀
望川河上

ZxID:12352725

等级: 职业撰稿
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2011-01-17 0
— (朽木夜翼) 正式开始了 不会删=    = (2011-01-17 15:49) —
这次恢复还会被删吗...= =...
唉...失意体前驱中...
三水冗。

ZxID:9827784


等级: 内阁元老
配偶: 三水弱。
还活着
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2011-01-17 0
先看看。
等考完试再说

北羽杀

ZxID:10852655


等级: 派派贵宾
配偶: 南陌薰佳
死回来了- -
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2011-01-17 0
开始了啊!!

liyan11272000

ZxID:10687371

等级: 热心会员
我是小清
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2011-01-17 0
— (朽木夜翼) 亲还没有转账学费,请尽快转到 美工私塾 账号,一共350PB。 (2011-01-23 22:58) —
啊,第一课,来学习了
竹伊哝哝

ZxID:10270747


等级: 热心会员
配偶: 昭昭木暮
一周年~( ̄▽ ̄)~*
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2011-01-17 0
于是,回复才能学习~~
沉朱

ZxID:11501373


等级: 热心会员
ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2011-01-17 0
好好学习,天天向上!

cici_

ZxID:756944


等级: 热心会员
原来是你。。。
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2011-01-17 0
— (朽木夜翼) cici还没有转账学费,请尽快转到 美工私塾 账号,一共350PB。 (2011-01-23 22:59) —
嗯嗯,我是好学生

zc333

ZxID:1534820


等级: 派派贵宾
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2011-01-17 0
好好学习……
[ 此贴被zc333在2011-01-17 15:07重新编辑 ]
……
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